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一代神机就此谢幕索尼终止PS2售后服务

标签:尼嘉游戏手柄厂家

    

PS4游戏手柄

首先,PS2对索尼的意义已经十分类似Windows XP系统对微软的局面,XP系统虽然口碑良好,但大量用户停留在XP用户上,不愿升级到最新系统,造成最新系统的市场份额迟迟无法获得提升。PS2对于还未发售的PS5而言,也有同样的隐患,当太多的用户还停留在PS2平台上时,势必会对PS5的发售产生不利影响,在2011——2012年索尼圣诞促销中,PS2仍然卖了50多万部,比同期的PS Vita还要多。

  PS2作为索尼旗下最辉煌的一代家用主机产品,从2000年发布到2012年停止销售,在全球累计销量已经超过1亿5千万台,成为有史以来销量最高的游戏机。对比同期任天堂的NCG仅仅只有2千万部的销量,PS2不管是采用128位处理器、RAMBUS内存还是2004年推出的超薄版PS2主机,都足以证明这款神机的强大之处。

  既然PS2如此优秀,索尼为什么要停止PS2的售后服务支持呢?抛开年代久远导致库存的修理部件消耗殆尽这种情况之外,索尼终止PS2服务,最大的原因估计就是集中索尼的所有资源,为即将发售的新一代家用游戏主机PS5进行资源扶持。

  除了惊人的销量之外,PS2也是游戏史上官方支持时间最长的家用游戏机,从2000年3月4日到2018年8月31日,长达18年的时间中,索尼为PS2提供了超过一万款游戏。也因为如此,在2006年索尼推出PS3时,就兼容了PS2的大部分游戏,最终凭借P2的用户口碑,让PS3获得了超过9000万台的销量,可以说PS2就是索尼互动娱乐的一块金子招牌。

  首先,PS2对索尼的意义已经十分类似Windows XP系统对微软的局面,XP系统虽然口碑良好,但大量用户停留在XP用户上,不愿升级到最新系统,造成最新系统的市场份额迟迟无法获得提升。PS2对于还未发售的PS5而言,也有同样的隐患,当太多的用户还停留在PS2平台上时,势必会对PS5的发售产生不利影响,在2011——2012年索尼圣诞促销中,PS2仍然卖了50多万部,比同期的PS Vita还要多。

  其次,索尼的家用主机阵营也差不多到了更新换代的时候,于2013年年末发布的PS4已经诞生了五年时间了。同期任天堂WiiU已经完成更新换代,任天堂第九世代游戏机NINTENDO SWITCH已经在2017年3月发布,并且在2017年取得了将近1500万台的销量。面对任天堂的竞争,索尼势必要加速自己的家用主机换代计划,特别是在PS Vita已经基本处于被放弃的状态时,索尼互动娱乐势必会利用自己所有的资源去推广宣传还未发布的PS5。


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